導演剪輯版《人中之龍0》PC上線 耕升 RTX 5070 踏雪 OC重溫起點

《人中之龍0 誓約的導演場所》是世嘉在2015年推出的劇情向動作冒險游戲。作為定位《如龍》系列故事時間線的剪輯起點的一部作品,《人中之龍0》憑借精彩的版人劇情、爽快的中之重溫戰(zhàn)斗和濃郁的泡沫經(jīng)濟時代氛圍,成為了無數(shù)玩家心中的上升系列巔峰。而十年后的線耕12月9日,《人中之龍0 誓約的踏雪場所》導演剪輯版在進行了持續(xù)半年的NS2獨占后終于上線Steam平臺,搭載耕升GeForce RTX 50系列顯卡的起點玩家,能夠在高質(zhì)量畫面下獲得流暢的導演游戲體驗。

雙角敘事的剪輯標桿

精彩的雙線交織敘事是《如龍0》成為系列巔峰的核心。玩家將進入兩位系列人氣主角,版人桐生一馬與真島吾朗的中之重溫視角。故事的上升舞臺依舊為系列的標志性地區(qū)——東京神室町與大阪蒼天堀,將故事的線耕時間線前移至了1988年,那個日元匯率飆升、踏雪街頭霓虹燈比星光還璀璨的日本泡沫經(jīng)濟鼎盛期。導演剪輯版延續(xù)了原版“用黑道故事講人性堅守”的敘事內(nèi)核。用新增的多處過場CG與多個人物的支線任務,精準地填補了原版劇情的遺憾,滿足了玩家的情懷體驗需求。

此時20歲出頭的桐生一馬還是堂島組若眾,憑借過人的武力和工作能力嶄露頭角,卻因一場精心設計的陰謀,被誣陷殺害東興信貸社長,而案發(fā)地恰好是堂島組內(nèi)部斗爭的核心區(qū)域——價值超10億日元的“空白一坪”土地,其背后關聯(lián)著百億商業(yè)布局與組內(nèi)少主之位的歸屬。桐生因此被其他組長視作為了【風間組】派出的棋子,隨后被逐出組織,淪為了無家可歸的黑道棄子。

與此同時,真島吾朗同樣在大阪蒼天堀有著自己的困境:他表面是歌舞夜總會的老板,努力將瀕臨倒閉的店鋪打造成街區(qū)人氣王,實則因過往沖突被【佐川組】組長佐川司軟禁于此,一舉一動都在監(jiān)視之下,唯一的復歸機會,便是完成一項針對空白一坪相關人物的暗殺任務。但這份投名狀卻讓他在光鮮與屈辱間反復掙扎。兩位主角平行的命運線,就這樣因空白一坪背后的東城會權力斗爭中交匯,久瀨大作、涉澤啟司等若頭補佐為爭奪少主之位各施手段,將桐生與真島推向了陰謀的中心。

拳拳到肉,爽快戰(zhàn)斗

導演剪輯版的高幀率優(yōu)化,讓游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在延續(xù)原版的精髓的同時,實現(xiàn)了爽感升級。兩位主角的三種專屬戰(zhàn)斗風格特性被放大,適配不同戰(zhàn)斗場景。桐生一馬的風格定位清晰,“快速”戰(zhàn)斗架勢以迅捷連擊見長,連續(xù)點按可打出無間隙普攻,適合應對靈活的單體敵人;“力量”架勢能擊碎敵人防御姿態(tài),搭配環(huán)境中的重型道具,還可一擊將敵人轟飛數(shù)米;“火爆浪子”則專攻對群,其范圍揮拳可橫掃大片雜兵敵人。

真島吾朗的戰(zhàn)斗風格更具夸張色彩,相當符合其人設。“舞者”架勢依靠滑步閃避與反擊制敵,躲避后快速銜接重擊可無縫觸發(fā)華麗回旋踢,造成大量傷害;“流氓”架勢擅長利用道具偷襲,如撿起地面的酒瓶、廣告牌等物品投擲敵人,使其硬直后再近戰(zhàn)搏斗。PC版支持全按鍵自定義,玩家可綁定按鍵切換架勢,實現(xiàn)戰(zhàn)斗中無縫銜接技能的流暢操作。

視覺表現(xiàn)進化

導演剪輯版通過細節(jié)、材質(zhì)升級完成了對畫面的全面優(yōu)化。神室町街頭的每一盞霓虹燈都擁有獨立的光影效果,雨夜中地面的水洼會清晰倒映出招牌的色彩;蒼天堀歌舞夜總會的鎏金裝飾,在新版本下可看清表面的磨損紋理。角色的服裝細節(jié)更為逼真,桐生的黑色風衣在戰(zhàn)斗時的褶皺動態(tài),真島花襯衫上的花紋清晰度,都比原版提升了不止一個檔次。而最值得稱道的地方還是在于它完美還原了泡沫經(jīng)濟時代的紙醉金迷與煙火氣——廣場的電子屏閃爍著歌舞伎町的廣告、街頭隨處可見的“株式會社”招牌、穿著喇叭褲的年輕人、播放著昭和金曲的音像店,這些細節(jié)共同構建出一個了鮮活的80年代日本都市。

總結

《人中之龍0 誓約的場所》導演剪輯版并非顛覆性重制,它沒有走像《如龍 極》那樣完全翻新20年前原版游戲的路線,而是以劇情補完、玩法優(yōu)化和畫面升級為核心,讓這款經(jīng)典作品繼續(xù)煥發(fā)生命活力。對于未接觸過系列的新玩家,本作是你踏進桐生一馬世界的最佳入口,對于老玩家,它也能成為你與青春重逢的溫情載體。

耕升 GeForce RTX 50系列顯卡搭載新一代的NVIDIA Blackwell架構,通過制程升級、核心革新與AI技術突破,實現(xiàn)了游戲性能與創(chuàng)作效率的雙重飛躍。NVDIA DLSS 4技術能夠運用AI技術,為每個渲染幀額外生成多達3幀,使得游戲幀數(shù)大幅提升。此外,最新的Reflex 2技術,還能最高將游戲畫面輸入延遲減低75%。目前已有超過800款游戲和應用支持RTX技術,其中包括超過180款游戲和應用支持DLSS 4多幀生成技術,和超過150款游戲支持Reflex低延遲技術。

對于追求高顏值,又追求性能的玩家來說,耕升 GeForce RTX 5070 踏雪 OC絕對不容錯過。該卡搭載GB205的核心處理器,擁有可達2542MHz的加速頻率,性能表現(xiàn)優(yōu)異。同時搭載12GB GDDR7,以及28Gbps的高速顯存,能夠在長時間的使用下,依然保持穩(wěn)定流暢地運行。在外觀設計上,耕升 GeForce RTX 5070 踏雪 OC以雪花的純凈之美為靈感,整體采用優(yōu)雅的白色基調(diào),彰顯出簡約而不失高級的質(zhì)感。搭配可自定義的ARGB燈效,賦予玩家全新的視覺體驗。這種高顏值的外觀,完美契合當下流行的白色海景房裝機風格,呈現(xiàn)出清新脫俗的視覺效果,令人一見傾心。相信使用該卡的玩家,能夠實現(xiàn)性能顏值雙豐收的體驗,在流暢的畫面當中享受每一場精彩的游戲旅程。

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