12月1日消息,年老跨越PC與移動平臺的牌跑GPU跑分軟件GFX Bench和CompuBench,自2004年誕生后,分軟就成為了衡量顯卡和跨平臺圖形性能的布關(guān)閉并指標(biāo)之一。
不過隨著開發(fā)團(tuán)隊的開源轉(zhuǎn)型與被收購,這兩款擁有21年歷史的年老跑分軟件宣布將于今年12月完全關(guān)閉,所有程序和網(wǎng)頁都將移除,牌跑同時將核心內(nèi)容開源,分軟將資產(chǎn)留給社區(qū)自由取用。布關(guān)閉并
這兩套軟件的開源開發(fā)團(tuán)隊Kishonti最初于2004年推出了基于Java ME的JBenchmark,為早期手機提供了性能測試基準(zhǔn)。年老
隨后,牌跑團(tuán)隊在2006年推出了采用OpenGL ES的分軟GLBenchmark,并在2013年智能手機生態(tài)成熟后,布關(guān)閉并演變?yōu)槿缃竦拈_源GFX Bench。
GFX Bench側(cè)重于游戲?qū)?,而CompuBench則更專注于3D對象渲染、視頻編輯和AI圖形識別等偏向生產(chǎn)力與開發(fā)方向的數(shù)據(jù)基準(zhǔn)。
隨著時間發(fā)展,Kishonti成立了aiMotive公司,專注于自動駕駛的AI視覺領(lǐng)域開發(fā),并于2022年底被Stellantis集團(tuán)收購。
由于團(tuán)隊核心功能的轉(zhuǎn)變,Kishonti近期宣布,旗下所有跑分軟件將在12月全部關(guān)閉,屆時App將從所有商店下架,跑分成績將無法上傳,性能排行榜也將停止更新。
團(tuán)隊對用戶長久以來的支持表示了感謝,并將源代碼放到了GitHub上開源。