上線近三年依舊能逆勢猛沖 《以閃亮之名》詮釋何為女性向天花板
不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),上線勢猛釋何近些年女性向游戲的近年賽道可以說是越來越卷,各種能打的依舊新品更是層出不窮。然而有這么一款上線時間近三年的沖閃游戲,卻能在女性向游戲賽道中穩(wěn)居前二,名詮沒錯,為女它就是天花《以閃亮之名》!如此穩(wěn)定的上線勢猛釋何成績用“越活越年輕、越卷越強大”來形容一點不過分,近年不論是依舊第三方平臺的女性向手游流水榜,還是沖閃iOS暢銷榜的長期穩(wěn)定表現(xiàn),都說明這款游戲有著領先同品類的名詮亮眼之處。
之所以這款游戲能擁有如此亮眼的為女表現(xiàn),是天花因為以技術力作為支撐游戲的核心,輔以文化傳承等精神元素提升游戲內核,上線勢猛釋何搭配玩家生態(tài)讓游戲得以受到更多女性向游戲玩家的認可。
相較于其他以技術著稱的游戲,《以閃亮之名》的技術并非為炫技而生,更重要的是針對基礎能力的升級循環(huán)。自3.0技術階段以來,以閃的迭代速度幾乎像開掛。剛過去的版本里,那套被玩家稱為“百萬特效不死鳥”的涅槃詠嘆六星套裝,就是技術力重新提標的最新案例——羽毛、毛發(fā)、光效的動態(tài)表現(xiàn)幾乎可以和 3A 大作比肩。無論是鳳凰揮翅翱翔的動態(tài)動作還是時裝周圍的流焰都能呈現(xiàn)出近乎完美的動態(tài)美感,你很難想象一款女性向游戲能把物理表現(xiàn)做到這種程度,讓每一次轉身都能帶出真實重量、細節(jié)紋理和光影折射。
不僅如此,以閃的技術并不只服務于“角色更好看”,而是服務于“真正的創(chuàng)作自由”。正如即將上線的美甲系統(tǒng),甲型不僅有日常款式,還覆蓋到極具設計感的異型指甲,裝飾位置也能進行高度精細化編輯。這類系統(tǒng)本質上門檻很高,但以閃把技術反哺成自由度,讓更多的玩家們能夠以自己的喜好來搭配心儀的美甲,以技術力成就玩家們向往美的夢想。
然而技術只是《以閃亮之名》的一個維度,真正讓這款游戲始終能維持強勢口碑的,是它和玩家建立的罕見“信任契約”。前陣子大家所熟知的蜀繡非遺聯(lián)動外泄事件便是如此,官方發(fā)布維權行動說明,用最笨的方式,做了最難堅持的事:用大半年的時間走完法律流程,并把勝訴結果原原本本告訴玩家。內部泄露蜀繡非遺設計稿本可以輕描淡寫帶過,但官方坦誠承擔責任、公開致歉,同時對惡意造謠的行為零容忍,這不僅是對支持和信任以閃玩家的重視,也是對傳統(tǒng)非遺文化的尊重與肯定。
不僅如此,《以閃亮之名》在非遺合作中的堅持同樣值得尊敬,九次非遺聯(lián)動,每一次都尊重傳統(tǒng)文化、用技術賦能,并始終選擇女性非遺傳承人作為合作對象。從蜀繡的孟德芝到苗族銀飾的潘雪,以閃通過聯(lián)動時裝所呈現(xiàn)的魅力,讓更多玩家能夠通過時裝的魅力感受到這些女性匠人的堅持與力量。
在我看來,以閃所塑造的不是一個“為了文化而文化”的簡單聯(lián)動,更多的是通過聯(lián)動的方式讓女性匠人、女性玩家與女性文化相結合,打造屬于女性玩家的自我認同感。
值得一提的是,《以閃亮之名》在公益方面也同樣遵循這樣的原則,通過關注山區(qū)女孩、關懷留守兒童、保護自然生態(tài)到參與救災,《以閃亮之名》做了很多事,但鮮少大張旗鼓,在他們看來,相較于如何宣傳,更重要的是如何去做。
當技術力、文化力、真誠力融合在一起,它構建的不只是一個漂亮的游戲,而是一個讓女性玩家能放松、能表達、能被看見的平行世界;一個由玩家、文化與技術共同塑造的能夠讓女性展現(xiàn)閃亮自我的虛擬舞臺。
這,就是《以閃亮之名》能成為女性向游戲天花板且持續(xù)破圈的真正原因。
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