網(wǎng)易三季度營收增長8.2%:《逆水寒》熱度長青 成游戲增長核心
11月20日消息,網(wǎng)易網(wǎng)易今日發(fā)布了2025年第三季度財(cái)報(bào),季度凈收入284億元,營收游戲同比增長8.2%;非公認(rèn)會計(jì)準(zhǔn)則下歸屬于公司股東的增長增長凈利潤95億元,盈利能力保持穩(wěn)健。逆水
其中,寒熱核心游戲及相關(guān)增值服務(wù)板塊表現(xiàn)突出,度長凈收入達(dá)233億元,青成同比增長11.8%。網(wǎng)易旗下旗艦游戲《逆水寒》憑借長線內(nèi)容運(yùn)營與AI技術(shù)的季度深度融合,成為驅(qū)動游戲板塊增長的營收游戲核心動力。
作為網(wǎng)易游戲的增長增長標(biāo)桿之作,《逆水寒》的逆水熱度長青離不開高頻率、高質(zhì)量的寒熱核心內(nèi)容更新節(jié)奏。
游戲堅(jiān)持每月推出新玩法,度長每季度上線大型資料片,近期推出的“越關(guān)山”版本便深度融入秦腔、安塞腰鼓等傳統(tǒng)文化元素,既豐富了游戲的文化內(nèi)涵,也為玩家?guī)硇迈r感。
同時(shí),游戲還創(chuàng)新推出國風(fēng)自走棋“逆水俠棋”、武俠搜打撤“瀚海奪珍”等多元玩法,并聯(lián)動宇樹科技打造“3D虛擬版機(jī)器狗”,實(shí)現(xiàn)游戲技術(shù)與機(jī)器人技術(shù)的雙向賦能,持續(xù)刷新玩家體驗(yàn)邊界。
依托成熟的“工業(yè)化產(chǎn)能體系”,《逆水寒》的劇情規(guī)劃已延伸至2028年,為長線運(yùn)營奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
在技術(shù)層面,《逆水寒》堪稱網(wǎng)易AI應(yīng)用的“先鋒陣地”,也是全球首款大規(guī)模運(yùn)用AI技術(shù)的游戲。其以自研伏羲AI引擎為核心驅(qū)動,同時(shí)融入DeepSeek等國內(nèi)主流AI模型,構(gòu)建起獨(dú)特的技術(shù)優(yōu)勢。
三季度,游戲進(jìn)一步升級伏羲AI技術(shù)驅(qū)動的“劇組模式”,整合AI生成、翻拍、編演等多元能力,并行業(yè)首創(chuàng)性地打通游戲內(nèi)翻拍與專業(yè)編輯器“逆水寒映畫”,徹底激活玩家創(chuàng)作熱情。
截至目前,玩家已創(chuàng)作動畫內(nèi)容超千萬條,相關(guān)視頻傳播量突破百億次,形成了活躍的百億級UGC創(chuàng)作生態(tài)。
智能NPC的能力升級同樣成為亮點(diǎn),《逆水寒》進(jìn)一步擴(kuò)充了AI NPC的行為空間,使其不僅能與玩家進(jìn)行深度交互,還可主動為玩家拍照、實(shí)時(shí)生成3D模型,為玩家?guī)砀S富、更沉浸的虛擬世界陪伴體驗(yàn)。
《逆水寒》在內(nèi)容創(chuàng)新與技術(shù)融合上的持續(xù)探索,不僅鞏固了自身的長線競爭力,為網(wǎng)易財(cái)報(bào)貢獻(xiàn)了重要增量,也為國內(nèi)游戲行業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展與全球化探索提供了可借鑒的新范式。









