中國游戲產業(yè)年會:鴻蒙游戲生態(tài)邁入“體驗引領”新階段
2025年度中國游戲產業(yè)年會12月17日至19日在上海市西岸國際會展中心舉辦,體驗引領華為終端云服務互動媒體BU總裁張思建受邀出席主論壇并發(fā)表名為《鴻蒙全速出擊啟幕全場景游戲新未來》的中國主題演講。他表示當前搭載HarmonyOS 5和HarmonyOS 6的游戲游戲終端設備數(shù)已突破2700萬,伴隨鴻蒙終端設備數(shù)量的產業(yè)迅速增長,鴻蒙生態(tài)實現(xiàn)了從可用到好用的鴻蒙歷史性跨越。華為將持續(xù)攜手合作伙伴,生態(tài)共同推動游戲產業(yè)的邁入進一步繁榮和發(fā)展。
同期,新階由華為游戲中心主辦的體驗引領鴻蒙游戲行業(yè)論壇也在上海金普頓前灘酒店舉行。論壇以“聚力合作伙伴,中國繁榮鴻蒙游戲新生態(tài)”為主題,游戲游戲邀請了中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務副理事長兼秘書長敖然以及150余名頭部游戲開發(fā)者與合作伙伴出席,產業(yè)共同探討鴻蒙生態(tài)游戲新階段下的鴻蒙新機遇、新體驗與新服務,生態(tài)見證鴻蒙游戲生態(tài)從規(guī)模化驗證邁向高質量引領的邁入關鍵一躍。
過去一年,鴻蒙游戲生態(tài)實現(xiàn)快速發(fā)展,目前鴻蒙生態(tài)已上架超過20000款游戲,上架數(shù)量較前一年增長10倍多,1000多家游戲廠商投身生態(tài)共建,《原神》《三角洲行動》《金鏟鏟之戰(zhàn)》等國民級游戲均已完成鴻蒙版布局。鴻蒙游戲生態(tài)已通過嚴苛的市場檢驗,實現(xiàn)了大量商業(yè)成果轉化。鴻蒙不再是游戲分發(fā)的“可選平臺”,而是關乎市場格局的“必爭賽道”。
新機遇:高價值、高活躍、高粘性的玩家群體,蘊藏著巨大的商業(yè)潛能
鴻蒙游戲日趨成熟的生態(tài)吸引并匯聚大量優(yōu)質的玩家群體,當前鴻蒙游戲玩家數(shù)量已超過1300萬,其中蘊藏著強大的商業(yè)潛能。鴻蒙游戲玩家中,高端機型持有者占比超過73%,人均游戲年消費值(ARPU)實現(xiàn)了34%的顯著提升。這種高價值、高活躍、高粘性的用戶特質,直接賦能于鴻蒙游戲的商業(yè)成果轉化:在鴻蒙平臺,80%的新游獲得了更高的平均次月留存率,70%的新游在付費率與ARPU值上表現(xiàn)更優(yōu)。這意味著,鴻蒙已成為助力游戲實現(xiàn)口碑與收入雙豐收的“價值放大器”。
沐瞳科技《潮汐守望者》營銷負責人劉濤詳細解碼了與鴻蒙的合作。近一年該游戲鴻蒙版玩家數(shù)量不斷增長,ARPPU為全平臺TOP1,且鴻蒙玩家用戶粘度高、付費能力強。游戲精準錨定這些特點,從“人、貨、場”的鏈條優(yōu)化產品內容表現(xiàn),創(chuàng)新運營形式,完成鴻蒙月流水曲線的持續(xù)增長。
新體驗:以“系統(tǒng)級創(chuàng)新”重塑游戲體驗,定義未來玩法
鴻蒙游戲堅持技術賦能藝術,依靠創(chuàng)新特性釋放鴻蒙平臺的巨大潛能。星輝游戲手游全球運營負責人馮昱程現(xiàn)場分享了《三國群英傳:策定九州》秒級啟動玩法,通過接入鴻蒙內存鏡像快片技術,游戲再次啟動速度平均提升5倍,構建游戲體驗的“高速公路”,降低用戶流失。除此之外,游戲還接入一碰多組隊,全面適配PC,實現(xiàn)從“可用”到“好用”的體驗飛躍。
鴻蒙正在從每一個細節(jié)入手,定義未來游戲范式。例如鍵鼠映射帶來的“形態(tài)破界”與“手感還原”,靈犀指向、星閃手柄乃至手表手勢等創(chuàng)新外設探索全新的操控可能,手表游戲、跨端無縫流轉實現(xiàn)的全場景暢玩。鴻蒙游戲傾心為玩家打造更沉浸、更流暢、更智慧的新一代游戲體驗。鴻蒙游戲也聚焦人場,深度解析用戶游戲旅程,游戲中心客戶端讓用戶好“看”、易“找”、愛“玩”。同時依托鴻蒙系統(tǒng)級技術優(yōu)勢提供多端入口,助力小游戲體驗再升級。
新服務:做開發(fā)者“最可靠的伙伴”,提供從開發(fā)到商業(yè)轉化的全鏈路賦能
鴻蒙游戲生態(tài)的繁榮離不開開發(fā)者的支持與投入,華為游戲中心也致力于成為開發(fā)者全生命周期旅程中“最可靠的伙伴”,持續(xù)升級鴻蒙游戲開發(fā)者服務。通過提供批量化適配工具,讓現(xiàn)有游戲能以較低成本快速融入鴻蒙新生態(tài),輕度游戲1-2周即可完成適配。同時創(chuàng)建開發(fā)者學堂、社區(qū)等一站式賦能套件,通過多維度服務體系,全程護航開發(fā)者適配上架。華為游戲中心也推出全新鴻蒙游戲激勵政策體系,不斷激發(fā)創(chuàng)新源動力,為成長注入“源頭活水”,全面助力游戲開發(fā)者商業(yè)成功。
南京兄游信息科技有限公司創(chuàng)始人曹兆陽講述了公司通過“扎根鴻蒙生態(tài)”,完成自身產品的體驗升維的全過程。公司將鴻蒙開放能力嵌入內部流水線,實現(xiàn)“系統(tǒng)替人跑”。整個游戲上架周期縮短50%,人工操作減少80%,適配過程固化為可復制的組織級能力,將游戲適配效率提升了50%。
華為小游戲:鴻蒙系統(tǒng)級優(yōu)勢加持,小游戲規(guī)??焖僭鲩L
2025年華為小游戲上架超過13000款小游戲,產業(yè)規(guī)模增長110%+。斐然成績背后是鴻蒙系統(tǒng)級能力的展現(xiàn)。華為小游戲全面支持鴻蒙一方媒體流,帶來沉浸式直玩體驗。應用市場小游戲專區(qū)、負一屏探索流、瀏覽器小游戲專區(qū)三大陣地讓華為小游戲隨時可見。媒體級存續(xù)膠囊、多場景接續(xù)觸達轉化、種子用戶曝光等多維舉措讓用戶日均時長增加93%,有效月活用戶超2100萬。華為支付消費金與小游戲事件任務相結合,道具商城支持華為消費者積分支付,疊加數(shù)據(jù)科學驅動運營等前沿推廣模式,讓華為小游戲用戶付費占比達27%,年付費用戶數(shù)增加102%。同時華為小游戲根據(jù)成熟的精細化運營探索全球化出海模式,Beta版已上架300+游戲,新用戶留存率超50%,不斷解鎖鴻蒙小游戲增長新機遇的路徑。
鴻蒙游戲生態(tài)已告別單一的規(guī)模擴張期,正邁入以“體驗引領”和“價值共創(chuàng)”為核心的高質量發(fā)展新階段。華為游戲中心將繼續(xù)以開放的姿態(tài),與全球開發(fā)者及產業(yè)伙伴同心聚力,共創(chuàng)一個覆蓋全場景的未來游戲新世界,探索鴻蒙游戲的無限可能。
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